Tripo
App : Un produit que vous utilisez directement
Génération 3D texte et image, rigging automatique, export standard.
Excellent, mais le gratuit interdit tout usage commercial.
La sécurité reflète la destination des données, les permissions demandées et les incidents recensés à la date de vérification. Ce n’est pas une garantie d’absence de risque : vérifiez le mode de déploiement et les connexions que vous activez.
Ce que ça fait, concrètement
Créer un modèle 3D demandait jusqu'ici des années de pratique sur des logiciels comme Blender ou Maya. Tripo résout ce problème en permettant à n'importe qui de générer un asset 3D prêt à l'emploi à partir d'un texte, d'une photo, de plusieurs vues ou même d'un croquis, sans installation ni compétence technique préalable.
Concrètement, vous saisissez une description ou importez une image (JPG, PNG ou WEBP, moins de 5 Mo), et le modèle d'IA reconstruit la géométrie, applique des textures PBR et produit un maillage avec des UVs propres en une dizaine de secondes. Tout le calcul se fait sur les serveurs de Tripo : un navigateur récent suffit, même sur un ordinateur ancien ou une tablette.
Tripo s'adresse aux développeurs de jeux vidéo, aux designers produit, aux créateurs de contenu 3D et aux passionnés d'impression 3D qui ont besoin d'assets rapidement sans passer par un studio. L'outil couvre la génération, la segmentation, la retopologie, le texturage, le rigging et l'export dans un seul espace de travail.
En revanche, Tripo convient moins aux projets nécessitant des dimensions précises, un traitement local des données, ou un contrôle total de la topologie dès la première passe. Les utilisateurs qui ont besoin d'un résultat directement exploitable en production sans aucune retouche manuelle doivent s'attendre à vérifier et ajuster les sorties avant intégration.
Ce que ça propose
- ·Génération 3D à partir d'un texte, d'une image, de plusieurs vues ou d'un croquis, avec un résultat en une dizaine de secondes.
- ·Textures PBR automatiques disponibles en résolution 2K standard, 4K HD ou 8K Ultra selon le plan souscrit (payant pour les résolutions supérieures).
- ·Segmentation intelligente en un clic : le modèle est automatiquement découpé en composants distincts (tête, torse, membres, accessoires) pour faciliter l'édition.
- ·Retopologie automatique pour obtenir un maillage quad propre, optimisé pour l'animation et les moteurs temps réel (payant).
- ·Rigging automatique avec application de plus de 100 animations prédéfinies pour animer des personnages sans intervention manuelle (payant).
- ·Export dans les formats GLB, FBX, OBJ, USD, STL et Schematic, compatibles avec Unity, Unreal Engine et les logiciels de modélisation courants.
- ·API développeur pour intégrer la génération, le texturage, le rigging et la conversion de formats directement dans un pipeline existant (payant).
En pratique
- Prix
- Freemium · dès 12 €Gratuit non commercial ; dès 12 $ par mois.
- Usage commercial
- Usage commercial : plan payant
- Disponible sur
- web
- Interface FR
- Non
Sécurité et données
- Pastille
- Sécu : une réserve, lire la fiche
- Vos données
- Données chez l’éditeur
- Permissions
- Côté serveur.
- Maintenance
- Active
Liens et dépôt vérifiés le 25 octobre 2026 · ajoutée le 1 janvier 2024