Rodin (Hyper3D) Gen-2.5
App : Un produit que vous utilisez directement
Génération 3D haute définition avec topologie en quads.
La plus haute qualité géométrique hébergée, payant.
La sécurité reflète la destination des données, les permissions demandées et les incidents recensés à la date de vérification. Ce n’est pas une garantie d’absence de risque : vérifiez le mode de déploiement et les connexions que vous activez.
Ce que ça fait, concrètement
Créer un modèle 3D de qualité professionnelle demande habituellement des heures de travail dans des logiciels spécialisés. Hyper3D Rodin Gen-2.5 permet de générer un asset 3D détaillé à partir d'une simple image ou d'une description textuelle, en quelques secondes, sans aucune expérience en modélisation 3D.
L'outil analyse l'image ou le texte fourni, puis produit un maillage avec une topologie propre en quads, des UV prêts à l'emploi et des matériaux PBR. Le résultat peut être exporté dans les formats courants : STL, FBX, OBJ, GLB, GLTF et USDZ. Des contrôles avancés permettent de guider la génération via des boîtes englobantes, des voxels ou des nuages de points.
Rodin s'adresse aux développeurs de jeux, aux équipes produit, aux artistes, aux studios d'architecture et à toute personne ayant besoin d'assets 3D pour des pipelines de production, de l'impression 3D, de la réalité augmentée ou du commerce en ligne. Une API est disponible pour intégrer la génération dans des outils tiers, et des plugins natifs existent pour Blender, Unity, Unreal, Godot, Maya et 3DS Max.
En revanche, l'outil est moins adapté aux utilisateurs qui ont besoin d'un contrôle total sur chaque vertex ou qui travaillent sur des projets nécessitant une modélisation organique très fine sans passer par une étape de retouche manuelle. Les données étant traitées côté serveur, il convient de ne pas soumettre de visuels confidentiels sans avoir consulté les conditions d'utilisation.
Ce que ça propose
- ·Génération de modèles 3D à partir d'une image ou d'un texte, avec topologie en quads et matériaux PBR.
- ·Contrôles spatiaux avancés via boîtes englobantes, voxels et nuages de points pour guider la forme générée.
- ·Édition partielle d'un asset existant sans reconstruire l'intégralité du modèle.
- ·Optimisation low-poly automatique pour réduire la densité du maillage tout en conservant des surfaces lisses.
- ·Export dans six formats standards : STL, FBX, OBJ, GLB, GLTF et USDZ.
- ·Plugins natifs pour Blender, Unity, Unreal, Godot, Maya, 3DS Max et ComfyUI (payant).
- ·Accès API pour automatiser la génération et l'intégration dans des pipelines de production (payant).
- ·Gestion d'équipe avec SSO, espaces de travail partagés et contrôles d'accès par rôle (payant).
En pratique
- Prix
- Payant · dès 20 €Dès 20 $ par mois.
- Usage commercial
- Usage commercial : plan payant
- Disponible sur
- web
- Interface FR
- Non
Sécurité et données
- Pastille
- Sécu : une réserve, lire la fiche
- Vos données
- Données chez l’éditeur
- Permissions
- Côté serveur.
- Maintenance
- Active
Liens et dépôt vérifiés le 25 octobre 2026 · ajoutée le 1 juin 2024