Reallusion Character Creator 5
App : Un produit que vous utilisez directement
Création de personnages 3D avec outils IA (visage depuis photo, animation).
La référence pro pour des personnages réalistes hors Unreal.
La sécurité reflète la destination des données, les permissions demandées et les incidents recensés à la date de vérification. Ce n’est pas une garantie d’absence de risque : vérifiez le mode de déploiement et les connexions que vous activez.
Ce que ça fait, concrètement
Créer un personnage 3D réaliste ou stylisé de toutes pièces demande habituellement des compétences avancées en modélisation, rigging et texturing réparties sur plusieurs logiciels. Character Creator 5 centralise toutes ces étapes dans une seule application, de la conception du visage et du corps jusqu'à l'export vers les principaux moteurs et outils 3D du marché.
Concrètement, vous modelez un personnage humanoïde en ajustant des morphs de visage et de corps, en définissant la carnation avec un éditeur de peau par couches, en habillant le personnage et en lui appliquant des cheveux et accessoires. Le rigging est automatisé via AccuRIG, qui gère les modèles multi-mesh, les surfaces rigides et les créatures bipèdes. Le personnage peut ensuite être exporté en FBX, OBJ ou USD vers Blender, Unreal Engine, Unity, Maya, 3ds Max ou NVIDIA Omniverse.
L'outil s'adresse aux professionnels du film, du jeu vidéo et de la visualisation industrielle qui ont besoin de personnages prêts pour la production, ainsi qu'aux artistes 3D indépendants souhaitant un pipeline complet sans multiplier les abonnements. Un essai gratuit de 30 jours est disponible.
En revanche, Character Creator 5 n'est disponible que sous Windows et suppose une courbe d'apprentissage notable : il ne convient pas à quelqu'un qui cherche un outil rapide pour générer des illustrations ou des avatars simples sans formation préalable.
Ce que ça propose
- ·Création de personnages humanoïdes réalistes ou stylisés via des morphs de visage et de corps ajustables.
- ·Rigging automatique AccuRIG pour modèles multi-mesh, surfaces rigides et créatures bipèdes.
- ·Éditeur de peau par couches SkinGen pour définir carnation, détails et textures (payant pour la version Premium).
- ·Export vers Blender, Unreal Engine, Unity, Maya, 3ds Max, NVIDIA Omniverse en FBX, OBJ ou USD.
- ·Import et caractérisation de modèles bipèdes tiers, y compris personnages Daz et Mixamo.
- ·Génération de personnage depuis une photo via le plugin Headshot (payant).
- ·Accès à plus de 130 000 ressources 3D via la recherche IA intégrée Smart Search.
- ·Rendu IA via AI Studio, intégré à l'application.
En pratique
- Prix
- Payant · dès 299 €Achat unique.
- Usage commercial
- Usage commercial : oui
- Disponible sur
- windows
- En local
- Oui
- Interface FR
- Non
Sécurité et données
- Pastille
- Sécu : rien à signaler
- Vos données
- Données en local
- Permissions
- Local.
- Maintenance
- Active
Liens et dépôt vérifiés le 25 octobre 2026 · ajoutée le 1 janvier 2015