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PluginAttentionéditeur officiel

Hunyuan3D for Blender

Plugin : Un ensemble de capacités installé dans une application IA ou un logiciel hôte · nécessite blender

Génération Hunyuan3D directement dans Blender.

Pratique, même réserve de licence UE que le modèle.

Score global
6.8 /10
Sécu : une réserve, lire la fiche
Utilité
7.5
Fiabilité
4.0
Sécurité
Une réserve
Facilité
5 min · À l’aise

La sécurité reflète la destination des données, les permissions demandées et les incidents recensés à la date de vérification. Ce n’est pas une garantie d’absence de risque : vérifiez le mode de déploiement et les connexions que vous activez.

Ce que ça fait, concrètement

Créer un objet 3D texturé de qualité demande habituellement des heures de modélisation manuelle. Ce plugin Blender intègre directement Hunyuan3D 2.0, le système de génération 3D de Tencent, dans l'interface de Blender, sans avoir à quitter le logiciel.

Le plugin repose sur deux modèles : Hunyuan3D-DiT pour générer la géométrie à partir d'une image, et Hunyuan3D-Paint pour synthétiser la texture sur le maillage obtenu. La génération se fait en local sur votre machine, ce qui signifie que vos données ne transitent pas par un serveur distant.

Cet outil s'adresse aux artistes 3D, aux développeurs de jeux et aux créateurs qui utilisent déjà Blender et souhaitent accélérer leur flux de travail en générant des assets texturés à partir d'images de référence.

Il ne convient pas aux utilisateurs qui ne disposent pas d'une carte graphique suffisamment puissante : la génération de forme seule nécessite 6 Go de VRAM, et la génération complète avec texture en requiert 16 Go.

Ce que ça propose

  • ·Génération de maillage 3D à partir d'une image de référence directement dans Blender, via le modèle Hunyuan3D-DiT.
  • ·Synthèse de texture haute résolution sur un maillage généré ou modélisé à la main, via le modèle Hunyuan3D-Paint.
  • ·Traitement entièrement local : aucune donnée envoyée à un serveur distant.
  • ·Compatibilité avec macOS, Windows et Linux.
  • ·Accès à plusieurs variantes de modèles selon les ressources disponibles : versions standard, mini (0,6 milliard de paramètres) et turbo (distillation par étapes).
  • ·Support de la génération à partir de plusieurs vues simultanées grâce au modèle Hunyuan3D-2mv.
  • ·Modèle PBR disponible dans la série Hunyuan3D-2.1 pour des matériaux physiquement réalistes.

En pratique

Prix
GratuitGratuit.
Usage commercial
Usage commercial : non
Disponible sur
blender
Hôte
blender
Licence
Tencent Hunyuan Community
En local
Oui, 12 Go de VRAM conseillés
Interface FR
Non

Sécurité et données

Pastille
Sécu : une réserve, lire la fiche
Vos données
Données en local
Permissions
Local.
Maintenance
Inactive depuis plus de six mois

Liens et dépôt vérifiés le 25 octobre 2026 · ajoutée le 1 mars 2025

Comment installer Hunyuan3D for Blender

1. Installez PyTorch depuis le site officiel pytorch.org en choisissant la version adaptée à votre système. 2. Installez les dépendances Python : pip install -r requirements.txt puis pip install -e . 3. Compilez le module de rastérisation personnalisé : cd hy3dgen/texgen/custom_rasterizer && python3 setup.py install. 4. Compilez le module de rendu différentiable : cd hy3dgen/texgen/differentiable_renderer && python3 setup.py install. 5. Téléchargez le plugin Blender depuis le dépôt GitHub de Hunyuan3D-2 et installez-le via le menu Préférences de Blender. 6. Vérifiez que votre GPU dispose d'au moins 6 Go de VRAM (16 Go recommandés pour la génération avec texture).
pip install -r requirements.txt && pip install -e .

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